Zuordnung zu den Ligen:

Von allen, die sich zurückmelden, wird jeder in der Liga spielen, in der er in der Vorsaison gespielt hat. Sollte er/sie ab- bzw. aufgestiegen sein, so gilt die hiermit erreichte Liga. Sollten sich in einer Liga nicht alle zurückmelden, so steigen eher mehr auf, um hier wieder auf 8 Teilnehmer zu kommen. Fehlt dann noch jemand, steigt einer weniger ab usw.

Bei hohen Anmeldezahlen werden weitere Ligen eröffnet. Neueinsteiger starten in der letzten Liga. Im Zweifel entscheidet die Elo-Liste, wer in einer höheren Liga starten darf.

Am Ende der Saison steigen die drei Erst- (1., 2. und 3.) und Letztplatzierten (6., 7. und 8.) auf bzw. ab. Aus der untersten Liga kann man natürlich nicht absteigen, genauso wie man aus der ersten Liga nicht aufsteigen kann.


Die Spiele:

Das System ist ein Best of 6. Wer als erstes 4 Siege hat, gewinnt das Match. (4:0 ; 4:1 ; 4:2) Sollte es ein 3:3 geben, endet das Match unentschieden. Die einzelnen Spielpunkte (Alltime 87:45) sind für unser Wertungssystem uninteressant.
Für einen Sieg gibt es 2 Punkte. Bei einem Unentschieden gibt es 1 Punkt.

Es wird immer abwechselnd mit Jäger und Bär gespielt. Der Spieler mit Heimrecht beginnt mit Jäger und darf den Spielraum bestimmen. Das Ergebnis tragt ihr dann bitte auf der HP ein und lasst es vom Gegner bestätigen.

Es gibt Hin- und Rückrunde. Jede Liga hat maximal 8 Teilnehmer. Daher gibt es 14 Spieltage. (In der letzten Liga kann die Teilnehmerzahl geringfügig anders sein.)

Ein Beispiel für eine Begegnung:

Spiel Spieler A Spieler B
1 72 31
2 59 22
3 31 42
4 55 59
5 42 76
6 11 86

In diesem Beispiel hat "Spieler B" vier Einzelpartien gewonnen und "Spieler A" zwei. Die siebte EInzelpartie wird nicht mehr ausgespielt, da spieler B uneinholbar vorne liegt Das Match endet mit 4:2 zugunsten von "Spieler B" und er bekommt zwei Ligapunkte für den Sieg. Das Punkteverhältnis aus der Summe der einzelnen Spielausgänge beträgt in diesem Beispiel 316:270 und wird nicht mit eingetragen.

Die Liga-Tabelle würde nach diesem Spiel also folgendermaßen aussehen:

Platz Spieler Spiele Verhältnis Differenz Punkte
1 Spieler B 1 4:2 +2 2
2 Spieler A 1 2:4 -2 0

Bei Punktegleichstand zählt die bessere Differenz, wenn dies auch gleich ist zählt der direkte Vergleich.


Kontaktaufnahme:

-Nachrichten über die HP
-Gilden-Channel: /channel Halali-Gilde
-messenger: /tell messenger !message name text
-email

Es gelten NUR über die HP verschickte Nachrichten als Bemühungsnachweis.

Aus gegebenem Anlaß nochmal die Erklärung, wie man eine Nachricht über unsere Homepage verschickt:
1. unter Mitglieder mit dem BSW-Nick und eurem gewählten Passwort anmelden
2. Nachricht verschicken anklicken
3. Nick des Empfängers auswählen
4. Text schreiben
5. abschicken


Deadlines:

In dieser Saison wird es leider keine freie Zeiteintleilung mehr geben. Die 14 Spieltage werden wie folgt auf 3 Deadlines verteilt:
Deadline 1: 15.12.07 (1. - 4. Spieltag)
Deadline 2: 26.01.08 (5. - 8. Spieltag)
Deadline 3: 28.02.08 (9. - 14. Spieltag)
Es darf natürlich vorgespielt werden! Wenn ihr euch also mit eurem Gegner trefft könnt ihr zum Beispiel gerne schon die Rückrunde mitspielen.

Die Paarungen im Menüpunkt Spielplan sind ausschlaggebend zur Beurteilung, ob die Deadlines eingehalten worden sind.


Verlängerungen/Claims/Strafpunkte:

Für jedes Spiel, das zur Deadline nicht beendet ist, erhalten die Spieler einen Strafpunkt. Zum Zeitpunkt der zweiten oder dritten Deadline kann man für diese Spiele erneut einen Strafpunkt erhalten, wenn sie immer noch nicht beendet wurden. Eine Verlängerung der Frist ist auf Antrag und mit Begründung möglich. Schickt dafür bitte Eure Anfrage spätestens am Tag der Deadline an halali@hitzkopf.de .

Wenn man das Versäumen nicht selbst verschuldet hat, kann man natürlich claimen. Dafür schickt ihr bitte wie oben beschrieben spätestens am Tag der Deadline eine Nachricht an halali@hitzkopf.de . Dafür solltet ihr den Gegner rechtzeitig angeschrieben haben, damit ich euer Bemühen nachvollziehen kann.

Ohne einen Claim kann es keine Entscheidung zu den eigenen Gunsten geben.

1. Deadline:
Hat sich niemand bemüht, erhalten beide einen Strafpunkt. Haben sich beide bemüht, es kam aber aus besonderen Umständen nicht zur Austragung, kann auf die Erteilung eines Strafpunktes verzichtet werden. Hat sich nur einer bemüht, bekommt nur derjenige, der sich nicht bemüht hat, einen Strafpunkt.

2. Deadline:
Gleiches Verfahren wie bei der ersten Deadline. ACHTUNG: Man bekommt auch für Spiele, die bereits zur ersten Deadline hätten beendet sein sollen, wieder einen Strafpunkt. Falls man sich zur ersten Deadline bemüht hatte, und keinen Strafpunkt bekommen hat, der Gegner aber schon, dann liegt die Pflicht beim Gegner. Man muß also nicht zu 3 Deadlines hinter jemandem herlaufen, um Strafpunkte zu vermeiden.

3. Deadline
Hat sich niemand bemüht, erhalten beide den Strafpunkt. Das Spiel wird also 0-0 und -1 Punkt für beide gewertet. Haben sich beide bemüht, es kam aber aus besonderen Umständen nicht zur Austragung, wird das Spiel unentschieden 3-3 +1 Punkt gewertet. (normales Unentscheiden) Hat sich nur einer bemüht, bekommt nur derjenige, der sich nicht bemüht hat, einen Strafpunkt. Für den claimenden greifen wir auf unser altes System zurück: Ein Puppet lost eine Zahl zwischen 0 und 9 ausgelost, die dann zu folgendem Ergebnis führt:

   * 0 führt zu 3:3
   * 1,2,3,4 führt zu 4:2
   * 5,6,7 führt zu 4:1
   * 8,9 führt zu 4:0


natürlich jeweils für den, der sich bemüht hat.


Natürlich steht die Liga unter der Flagge der Fairness. Spieler, die absichtlich und mehrfach falsche Ergebnisse eintragen, werden aus dem Ligabetrieb ausgeschlossen.

gespielte Spiele werden in der Tabelle erst berücksichtigt wenn das Ergebnis vom Gegner bestätigt wurde.

Bei Problemen oder Fragen könnt ihr euch an isi30, Pacmann oder hitzkopf wenden.